rider和visual studio控制台显示不同问题
这可能是Rider的特性?如下代码Console.SetWindowSize(50, 30); Console.SetBufferSize(50, 30); Console.Write("■"); Console.SetCursorPosition(0,29); Console.ReadKey(true); Console.Write("aaaaaaaaaaaaa
这可能是Rider的特性?如下代码Console.SetWindowSize(50, 30); Console.SetBufferSize(50, 30); Console.Write("■"); Console.SetCursorPosition(0,29); Console.ReadKey(true); Console.Write("aaaaaaaaaaaaa
原项目确是可以正常运行的,但是重新clone下来npm run dev时报错Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../&quo
虽然用hyper-v分配物理硬盘依然有损耗,但估计不太大,懒得再直通了在创建时候这么选择,然后把固件的启动顺序更改一下,自己在SCSI控制器里面添加硬盘驱动然后启动即可进入系统安装虚拟硬盘测试宿主机测试分配物理硬盘测试4k速度一样,顺序写差距巨大二次测试,分配物理硬盘,顺序写跟虚拟硬盘没差。4k读写和直通速度一样。也可以考虑一下是不是因为我把这个盘装的系统,导致读写有部分影响,但实测顺序写肯定是远
先决条件开启虚拟化开启vt-d开启sr-iov,如果没有就开启pci express native power management,如果还没有就开asmp开始操作打开设备管理器——找到显卡右键属性——详细信息——属性——下拉列表找到位置路径——选择地址一个替换下面的locationpath内容然后把虚拟机名替换下面的vmname内容# 变量赋值$locationpath需要直通硬件的位置路径,$
void main() { int a[]= {1,2,3},(*p)[3]; p=a; printf("%d,%d,%p",p[0][1],p[1]); } 输出:2,964688200,0000000000000000这里(*p)[3]可以理解为指向了a[0]的地址,然后从此开始(包括此)每三个元素,合并为一个一维数组最后生成了二维数组,可以看到p[